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Lead Smelter Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Silver Resource Level 3

Lead Smelter

« Creusez plus profond, sales chiens ! C'est fini quand c'est moi qui le dis ! »

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Silver Resource

Silver Mine
Silver Mine
(dei_resource_chain_minor_silver_1)
Silver Resource Level 0
Jeweler
Jeweler
(dei_resource_chain_minor_silver_2_trade)
Silver Resource Level 1
Master Jeweler
Master Jeweler
(dei_resource_chain_minor_silver_3_trade)
Silver Resource Level 2
Jewelry Trade Hub
Jewelry Trade Hub
(dei_resource_chain_minor_silver_4_trade)
Silver Resource Level 3
Mine Shaft
Mine Shaft
(dei_resource_chain_minor_silver_2_mine)
Silver Resource Level 1
Deep Mine Shaft
Deep Mine Shaft
(dei_resource_chain_minor_silver_3_mine)
Silver Resource Level 2
Silver Mine Complex
Silver Mine Complex
(dei_resource_chain_minor_silver_4_mine)
Silver Resource Level 3
Lead Processing
Lead Processing
(dei_resource_chain_minor_silver_2_lead)
Silver Resource Level 1
Lead Smelter
Lead Smelter
(dei_resource_chain_minor_silver_3_lead)
Silver Resource Level 2
Lead Repository
Lead Repository
(dei_resource_chain_minor_silver_4_lead)
Silver Resource Level 3
Lead Smelter

Building Name

Lead Smelter

Level Name

dei_resource_chain_minor_silver_3_lead

Building Chain

Silver Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Effects

240 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
60 de plomb (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
60 de plomb (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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