menu
HomePatrie / Divide et Impera / Rome (Hannibal aux portes) / Bâtiments / Silk Road
Silk Road Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Silk Resource Level 1

Silk Road

« Nous venons d'Antioche. La nourriture y est... intéressante. »

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Silk Resource

Silk Road
Silk Road
(dei_resource_chain_minor_silk_1)
Silk Resource Level 0
Silk Trader
Silk Trader
(dei_resource_chain_minor_silk_2_trade)
Silk Resource Level 1
Silk Merchant
Silk Merchant
(dei_resource_chain_minor_silk_3_trade)
Silk Resource Level 2
Silk Road Hub
Silk Road Hub
(dei_resource_chain_minor_silk_4_trade)
Silk Resource Level 3
Silk Imports
Silk Imports
(dei_resource_chain_minor_silk_2_mine)
Silk Resource Level 1
Silk Storehouse
Silk Storehouse
(dei_resource_chain_minor_silk_3_mine)
Silk Resource Level 2
Silk Factory
Silk Factory
(dei_resource_chain_minor_silk_4_mine)
Silk Resource Level 3
Silk Road

Building Name

Silk Road

Level Name

dei_resource_chain_minor_silk_1

Building Chain

Silk Resource

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2025

Effects

180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
10 de textiles (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook