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Roma Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Ancient Capital Level 4

Roma

The Eternal City.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Ancient Capital

Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
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Ancient Capital Level 3
Roma
Roma
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Ancient Capital Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
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Ancient Capital Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
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Ancient Capital Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
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Ancient Capital Level 3
Roma
Roma
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Ancient Capital Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
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Ancient Capital Level 3
Roma

Building Name

Roma

Level Name

dei_main_city_ROME_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Marbre
Marbre

Effects

+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-10 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
1518 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Cavalerie de mêlée
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Infanterie de lanciers
40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
Baliste romaine (bastion)
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion romain (bastion)
40 Scorpion romain (bastion)
40 Scorpion romain (bastion)
Scorpion romain (bastion)
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Hastati
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Hastati)
Hastati
Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine.
200 770 770 30 9 11 73 8 20 55
2
200 Principes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Principes)
Principes
Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde.
200 1102 1102 32 9 11 79 14 20 60
3
200 Triarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Rom_Triarii)
Triarii
La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.
200 1231 1231 32 9 15 70 16 20 65
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