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Fabrique d'amphores Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Industriel Level 4

Fabrique d'amphores

Une mesure de vin est bonne, alors imaginez-en dix mille !

Comme pour de nombreux autres objets, les romains ont emprunté le modèle de base de l'amphore aux Grecs. Récipients en forme de vase, les amphores étaient en terre cuite, généralement enduites de résine pour les rendre étanches, et comportaient deux anses. On les utilisait pour stocker et transporter toutes sortes de marchandises, du vin à l'huile d'olive, en passant par les céréales ou le sel, et elles étaient fabriquées par milliers. Il y en avait tellement qu'après avoir utilisé leur contenu, on les brisait plutôt que de les garder ou les ramener. De nombreux types d'amphores furent découverts, mais l'amphore à vin de base contenait quarante litres. Elles étaient essentielles au commerce de l'empire, et des milliers furent trouvées intactes au fond de la Méditerranée grâce au funeste destin des naufrages !

Industriel

Périphérie
Périphérie
(rom_ROMAN_outskirts_1)
Industriel Level 0
Fabricant de briques
Fabricant de briques
(rom_ROMAN_outskirts_industry_2)
Industriel Level 1
Four à briques
Four à briques
(rom_ROMAN_outskirts_industry_3)
Industriel Level 2
Tuilerie
Tuilerie
(rom_ROMAN_outskirts_industry_4)
Industriel Level 3
Fabricant d'amphores
Fabricant d'amphores
(rom_ROMAN_outskirts_pottery_2)
Industriel Level 1
Four à amphores
Four à amphores
(rom_ROMAN_outskirts_pottery_3)
Industriel Level 2
Fabrique d'amphores
Fabrique d'amphores
(rom_ROMAN_outskirts_pottery_4)
Industriel Level 3
Fabrique d'amphores

Building Name

Fabrique d'amphores

Level Name

rom_ROMAN_outskirts_pottery_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9792

Require Resource

Verrerie
Verrerie

Require Technology

Lignes de production
Lignes de production

Effects

270 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+40% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+16% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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