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Atelier de l'ingénieur de siège Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Militaire (équipement) Level 3

Atelier de l'ingénieur de siège

Aucun mur n'est imprenable si un homme gère bien la distance et la force, et s'il possède les bons outils.

Une armée en déplacement doit être capable de relever n'importe quel défi. En territoire ennemi, il était vital que l'armée romaine ait avec elle des ingénieurs spécialisés pour diverses constructions, depuis les ponts, les fortifications et les engins de siège jusqu'aux routes. La réalisation d'un réseau routier était crucial pour que l'armée soit approvisionnée de manière rapide et efficace.

Chaque légionnaire transportait des outils pour creuser, mais les ingénieurs apportaient leur expertise à la tâche. Le pont de Jules César sur le Rhin en 55 av. J.C. ainsi que le mur et la gigantesque rampe d'assaut construits durant le siège de Massada en 73 sont des exemples de l'excellente ingénierie militaire durant les campagnes. L'armée participa également à des projets plus civils comme la construction de bâtiments et de ports ou la fabrication de briques.

Militaire (équipement)

Atelier
Atelier
(pro_ROMAN_military_equipment_1)
Militaire (équipement) Level 0
Fabricant de boucliers
Fabricant de boucliers
(pro_ROMAN_military_equipment_armour_2)
Militaire (équipement) Level 1
Armurier
Armurier
(pro_ROMAN_military_equipment_armour_3)
Militaire (équipement) Level 2
Atelier de l'ingénieur de combat
Atelier de l'ingénieur de combat
(pro_ROMAN_military_equipment_siege_2)
Militaire (équipement) Level 1
Atelier de l'ingénieur de siège
Atelier de l'ingénieur de siège
(pro_ROMAN_military_equipment_siege_3)
Militaire (équipement) Level 2
Forgeron
Forgeron
(pro_ROMAN_military_equipment_weapon_2)
Militaire (équipement) Level 1
Fabrica
Fabrica
(pro_ROMAN_military_equipment_weapon_3)
Militaire (équipement) Level 2
Atelier de l'ingénieur de siège

Building Name

Atelier de l'ingénieur de siège

Level Name

pro_ROMAN_military_equipment_siege_3

Building Chain

Militaire (équipement)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

5100

Require Technology

Techniques de torsion
Techniques de torsion

Effects

105 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Engins de siège de niveau III (+20% de dégâts de projectiles) dès le recrutement (this_province)
Armes de niveau I (+5% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Baliste romaine
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Ballista)
Baliste romaine
Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.
40 2000 2000 69 435 2 36 13 20 42 16 20 50
2
40 Scorpion romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpion romain
Montées sur des petit chariots, ces balistes sont mobiles et ont une bonne puissance de feu.
40 1800 1800 39 365 2 28 11 12 29 16 20 50
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