Roman Hamlet (Trained Slaves)
Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs.Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elle devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.
Minor Settlement (Trained Slaves)
Building Name Roman Hamlet (Trained Slaves) |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_slave_1 |
Building Chain Minor Settlement (Trained Slaves) |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 1950 |
Effects
128 de richesse provenant du commerce local (this_building)+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+15% de richesse générée par les esclaves (this_province)
-10 d'agitation des esclaves (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 trained slaves (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Roman)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
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300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
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175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
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300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_38_Thracian_Peltasts) Thrakioi Peltastai (Thracian Peltasts) Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units. |
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175 | 449 | 449 | 15 | 90 | 9 | 5 | 24 | 10 | 10 | 44 | 1 | 20 | 30 |
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