Village romain
Au-delà de la grandeur, le monde romain est fait de villages, pas de grandes cités.Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elle devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.
Petite colonie (teinture pourpre)
Building Name Village romain |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_2 |
Building Chain Petite colonie (teinture pourpre) |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2250 |
Effects
-2 de nourriture (this_region)+5% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
338 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
25 de teinture pourpre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 de teinture pourpre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Roman)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units
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