Village romain
Au-delà de la grandeur, le monde romain est fait de villages, pas de grandes cités.Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elle devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.
Petite colonie (céréales)
Building Name Village romain |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_grain_2 |
Building Chain Petite colonie (céréales) |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2400 |
Effects
4 de nourriture (this_region)102 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
25 grain (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Roman)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_38_Agrianian_Axemen) Agrianoi Peltastai (Agrianian Peltasts) A force of highly mobile axemen with javelins always gives a general a useful cutting edge. |
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175 | 642 | 642 | 15 | 90 | 8 | 5 | 33 | 11 | 13 | 65 | 3 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_38_Thracian_Peltasts) Thrakioi Peltastai (Thracian Peltasts) Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units. |
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175 | 449 | 449 | 15 | 90 | 9 | 5 | 24 | 10 | 10 | 44 | 1 | 20 | 30 |
Disqus |
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