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Corinthe (Courroux de Sparte) Bâtiments
Petite colonie (teinture pourpre) Bâtiments
Petite colonie (teinture pourpre)
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Petite colonie (teinture pourpre) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Petite colonie (teinture pourpre) Level 1 Hameau hellénistique Les petites communautés prospèrent grâce aux efforts partagés. |
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4 | 1650 |
+2% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions) 168 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +1% de taux de recherche (this_faction) 10 de teinture pourpre (this_building) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 de teinture pourpre (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Petite colonie (teinture pourpre) Level 2 Village hellénistique Pour la plupart, un village représente le monde entier. |
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6 | 2250 |
-2 de nourriture (this_region) +5% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions) 338 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +1% de taux de recherche (this_faction) 25 de teinture pourpre (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 de teinture pourpre (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Petite colonie (teinture pourpre) Level 3 Komai hellénistique Les villages prospères attirent le commerce et les habitants et leur croissance en est le résultat. |
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10 | 3600 |
-4 de nourriture (this_region) +10% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions) 675 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +2% de taux de recherche (this_faction) 60 de teinture pourpre (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 de teinture pourpre (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Petite colonie (teinture pourpre) Level 4 Ville hellénistique Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages. |
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16 | 7020 |
-8 de nourriture (this_region) +20% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions) 1350 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +2% de taux de recherche (this_faction) 120 de teinture pourpre (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Édit sur le pain et les jeux : +6% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) Édit de collecte d'impôts : +3% de taux d'imposition (this_province) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 de teinture pourpre (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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