Hellenistic Village (Trained Slaves)
Pour la plupart, un village représente le monde entier.Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.
Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.
Minor Settlement (Trained Slaves)
Building Name Hellenistic Village (Trained Slaves) |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_slave_2 |
Building Chain Minor Settlement (Trained Slaves) |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3450 |
Effects
-3 de nourriture (this_region)180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+30% de richesse générée par les esclaves (this_province)
-20 d'agitation des esclaves (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 trained slaves (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
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300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
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175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
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300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_38_Thracian_Peltasts) Thrakioi Peltastai (Thracian Peltasts) Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units. |
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175 | 449 | 449 | 15 | 90 | 9 | 5 | 24 | 10 | 10 | 44 | 1 | 20 | 30 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Infantry) Infanterie égyptienne Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon. |
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300 | 610 | 610 | 24 | 10 | 10 | 65 | 6 | 20 | 45 | |||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Slingers) Frondeurs égyptiens La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière. |
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175 | 644 | 644 | 5 | 165 | 5 | 20 | 20 | 7 | 6 | 41 | 6 | 20 | 35 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Militia_Hoplites) Milice hoplite Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ». |
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200 | 575 | 575 | 24 | 9 | 11 | 56 | 4 | 20 | 40 |
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