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Hierapytna Corinthe (Courroux de Sparte)Corinthe (Courroux de Sparte) Ancient Capital Level 3

Hierapytna

Strategic Hellenistic capital.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Ancient Capital

Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Ancient Capital Level 0
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna

Building Name

Hierapytna

Level Name

dei_main_city_KNOSSOS_3

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6450

Require Technology

Avancées architecturales
Avancées architecturales

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
633 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
400 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 fish (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Infanterie de piquiers
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Infanterie de piquiers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Kretai Toxotai
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_34_Cretan_Archers)
Kretai Toxotai
(Cretan Archers)

As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.

175 1021 1021 11 185 7 15 21 7 6 39 8 20 30
2
300 Kretai Haploi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_34_Cretan_Levies)
Kretai Haploi
(Cretan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
300 Infanterie égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Infantry)
Infanterie égyptienne
Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.
300 610 610 24 10 10 65 6 20 45
4
175 Frondeurs égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Slingers)
Frondeurs égyptiens
La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.
175 644 644 5 165 5 20 20 7 6 41 6 20 35
5
200 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
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