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Ville hellénistique (soie) Ligue béotienne (Courroux de Sparte)Ligue béotienne (Courroux de Sparte) Petite colonie (soie) Level 4

Ville hellénistique (soie)

Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages.

Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie (soie)

Hameau hellénistique (soie)
Hameau hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_1)
Petite colonie (soie) Level 0
Village hellénistique (soie)
Village hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Petite colonie (soie) Level 1
Komai hellénistique (soie)
Komai hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Petite colonie (soie) Level 2
Ville hellénistique (soie)
Ville hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Petite colonie (soie) Level 3
Ville hellénistique (soie)

Building Name

Ville hellénistique (soie)

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_silk_4

Building Chain

Petite colonie (soie)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9900

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Conception de temples
Conception de temples

Effects

-6 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
1800 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
120 de textiles (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+6% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
Greek Cavalry
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Cavalerie de mêlée
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Infanterie de piquiers
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Infanterie de piquiers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
2
175 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
175 517 517 6 190 5 20 10 7 6 37 1 20 35
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