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Ville barbare (fer) Turones (César en Gaule)Turones (César en Gaule) Petite colonie (fer) Level 3

Ville barbare (fer)

Une ville nourrit bien des bouches affamées.

Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.

Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.

Petite colonie (fer)

Hameau barbare (fer)
Hameau barbare (fer)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_1)
Petite colonie (fer) Level 0
Village barbare (fer)
Village barbare (fer)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2)
Petite colonie (fer) Level 1
Ville barbare (fer)
Ville barbare (fer)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_3)
Petite colonie (fer) Level 2
Ville barbare (fer)

Building Name

Ville barbare (fer)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_iron_3

Building Chain

Petite colonie (fer)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Colonie fermée
Colonie fermée

Effects

-4 de nourriture (this_region)
507 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

300 Gallic Townsfolk
300 Gallic Townsfolk
Gallic Townsfolk
(GAR_Gal_Armed_Townsfolk)
Infanterie de mêlée
300 Gallic Warriors
Gallic Warriors
(GAR_Gal_Garrisoned_Warriors)
Infanterie de mêlée
175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
Gallic Slingers
(GAR_Gal_Local_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
200 Gallic Tribesmen
200 Gallic Tribesmen
200 Gallic Tribesmen
200 Gallic Tribesmen
Gallic Tribesmen
(GAR_Gal_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
300 496 496 21 9 8 65 4 20 40
2
175 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
175 530 530 6 190 5 20 18 7 6 37 1 20 35
3
175 Jeunes celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths)
Jeunes celtes
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
175 349 349 14 85 7 5 18 7 6 37 1 20 35
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