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Alytarches Thraces (Imperator Augustus)Thraces (Imperator Augustus) Hygiène publique Level 4

Alytarches

La gestion de l'eau est essentielle durant les sécheresses et les sièges.

Les réservoirs d'eau, composants essentiels des cités helléniques, servaient à stocker et à alimenter les fontaines. Source d'eau fiable, les réservoirs de pierre pouvaient être remplis par des appareils méchaniques tels que le vis d'Archimède ou des siphons, qui étaient utilisés dans la citadelle de Pergame.

Beaucoup d'inventions et d'innovations grecques découlaient de la maîtrise de l'eau, dont la clepsydre, une espèce d'horloge dont le nom signifie littéralement « voleur d'eau. » Bien que les horloges d'eau fussent utilisées pendant des siècles pour marquer le temps avec un écoulement contrôlé, ce fut Ctésibios, un inventeur d'Alexandrie, qui aurait amélioré le concept. On lui doit également l'hydraule, ou orgue à eau.

Hygiène publique

Subterranean Aqueduct
Subterranean Aqueduct
(rom_HELLENIC_water_1)
Hygiène publique Level 0
Fountain
Fountain
(rom_HELLENIC_water_bath_2)
Hygiène publique Level 1
Fountain House
Fountain House
(rom_HELLENIC_water_bath_3)
Hygiène publique Level 2
Gymnasion
Gymnasion
(rom_HELLENIC_water_bath_4)
Hygiène publique Level 3
Water Tank
Water Tank
(rom_HELLENIC_water_firefighter_2)
Hygiène publique Level 1
Cistern
Cistern
(rom_HELLENIC_water_firefighter_3)
Hygiène publique Level 2
Alytarches
Alytarches
(rom_HELLENIC_water_firefighter_4)
Hygiène publique Level 3
Alytarches

Building Name

Alytarches

Level Name

rom_HELLENIC_water_firefighter_4

Building Chain

Hygiène publique

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5400

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Colonie fermée
Colonie fermée

Effects

+40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+6 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (this_province)
+7 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+2 de résistance au siège (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+1 de croissance par tour (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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