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Warhorse Resource | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Warhorse Resource Level 1 Warhorse Pastures Le noble cheval a beaucoup à nous apprendre. |
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4 | 2025 |
150 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) 10 Warhorse (this_building) |
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2 |
Warhorse Resource Level 2 Warhorse Courses Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré. |
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6 | 4275 |
-4% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province) +1 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province) +7.5% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement (this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) |
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3 |
Warhorse Resource Level 2 Warhorse Corrals Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas. |
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6 | 4275 |
180 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) 20 Warhorse (this_building) |
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4 |
Warhorse Resource Level 2 Warhorse Trader « Je vous ferais bien une remise, mais tout est déjà en solde ! » |
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6 | 4275 |
300 de richesse provenant du commerce local (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% Foreigner Population (this_building) 10 Warhorse (this_building) |
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5 |
Warhorse Resource Level 3 Warhorse Trainer Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré. |
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10 | 8775 |
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) -8% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province) +2 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province) +10% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
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6 |
Warhorse Resource Level 3 Warhorse Breeder Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas. |
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10 | 8775 |
250 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) +5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) 30 Warhorse (this_building) |
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7 |
Warhorse Resource Level 3 Warhorse Market S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas. |
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10 | 8775 |
650 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) 10 Warhorse (this_building) |
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8 |
Warhorse Resource Level 4 Master Horse Trainer Les races nobles pour le sang noble. |
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16 | 16808 |
+0.5% de corruption (this_faction) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) -12% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province) +3 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province) +12.5% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement (this_province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) |
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9 |
Warhorse Resource Level 4 Warhorse Stable Complex Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas. |
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16 | 16808 |
+0.5% de corruption (this_faction) 300 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) +8% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 40 Warhorse (this_building) |
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10 |
Warhorse Resource Level 4 Warhorse Trade Hub S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas. |
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16 | 16808 |
+0.5% de corruption (this_faction) 1250 de richesse provenant du commerce local (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% Foreigner Population (this_building) 10 Warhorse (this_building) |
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