Petite colonie (fer) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Petite colonie (fer) Level 1 Hameau oriental (fer) Une petite communauté fondée sur des objectifs communs et des croyances partagées. |
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4 | 1875 |
170 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 30 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) -2% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) 10 de fer (this_building) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Petite colonie (fer) Level 2 Village oriental (fer) Un village établi, qui croît grâce au travail et aux efforts dévoués. |
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6 | 3225 |
-2 de nourriture (this_region) 338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 57 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) -4% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) 25 de fer (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Petite colonie (fer) Level 3 Petite ville orientale (fer) Une communauté au commerce prospère qui attire les nouveaux habitants. |
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10 | 4425 |
-4 de nourriture (this_region) 507 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 85 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) -6% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) 100 de fer (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Petite colonie (fer) Level 4 Ville orientale (fer) Un centre de commerce prospère grouillant d'opportunités pour les bonnes personnes. |
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16 | 6390 |
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