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Pont (Imperator Augustus) Pont (Imperator Augustus) Bâtiments

Petite colonie (or) Bâtiments




Petite colonie (or)

Hameau oriental
Village oriental
Petite ville orientale
Ville orientale
Petite colonie (or)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hameau oriental Petite colonie (or) Level 1
Hameau oriental
Une petite communauté fondée sur des objectifs communs et des croyances partagées.
4 1800 338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
30 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux d'imposition (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village oriental Petite colonie (or) Level 2
Village oriental
Un village établi, qui croît grâce au travail et aux efforts dévoués.
6 3150 -2 de nourriture (this_region)
591 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
57 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2% de taux d'imposition (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Petite ville orientale Petite colonie (or) Level 3
Petite ville orientale
Une communauté au commerce prospère qui attire les nouveaux habitants.
10 4950 -4 de nourriture (this_region)
845 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
85 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3% de taux d'imposition (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Ville orientale Petite colonie (or) Level 4
Ville orientale
Un centre de commerce prospère grouillant d'opportunités pour les bonnes personnes.
16 8640 -8 de nourriture (this_region)
1098 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
113 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% de taux d'imposition (toutes les provinces)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
Édit sur la stimulation commerciale :
+3% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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