Petite colonie (or) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Petite colonie (or) Level 1 Hameau oriental Une petite communauté fondée sur des objectifs communs et des croyances partagées. |
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4 | 1800 |
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 30 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +1% de taux d'imposition (toutes les provinces) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 gold talents (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Petite colonie (or) Level 2 Village oriental Un village établi, qui croît grâce au travail et aux efforts dévoués. |
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6 | 3150 |
-2 de nourriture (this_region) 591 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 57 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2% de taux d'imposition (toutes les provinces) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 gold talents (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Petite colonie (or) Level 3 Petite ville orientale Une communauté au commerce prospère qui attire les nouveaux habitants. |
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10 | 4950 |
-4 de nourriture (this_region) 845 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 85 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3% de taux d'imposition (toutes les provinces) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 gold talents (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Petite colonie (or) Level 4 Ville orientale Un centre de commerce prospère grouillant d'opportunités pour les bonnes personnes. |
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16 | 8640 |
-8 de nourriture (this_region) 1098 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) 113 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +4% de taux d'imposition (toutes les provinces) Édit de collecte d'impôts : +3% de taux d'imposition (this_province) Édit sur la stimulation commerciale : +3% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 gold talents (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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