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Pont (Imperator Augustus) Pont (Imperator Augustus) Bâtiments

Copper Resource Bâtiments




Copper Resource

Copper Mine
Copper Trader
Copper Market
Copper Trade Hub
Copper Mine Shaft
Deep Mine Shaft
Copper Mine Complex
Blacksmith
Weaponsmith
Master Weaponsmith
Shieldmaker
Armourer
Master Armourer
Copper Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Copper Mine Copper Resource Level 1
Copper Mine
Local copper deposits hold tantalizing promise.
4 2025 150 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
10 de cuivre (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 de cuivre (this_building)
2 Shieldmaker Copper Resource Level 2
Shieldmaker
Un bon bouclier défend. Un excellent bouclier est une arme en lui-même.
6 4275 Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Blacksmith Copper Resource Level 2
Blacksmith
« Son œuvre est inégalée... ils disent qu'il porte un peu de Vulcain en lui. »
6 4275 Armes de niveau I (+5% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
4 Copper Mine Shaft Copper Resource Level 2
Copper Mine Shaft
On peut accéder aux riches filons de minerai via des tunnels et des conduits.
6 4275 180 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
20 de cuivre (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
20 de cuivre (this_building)
5 Copper Trader Copper Resource Level 2
Copper Trader
« Je vous ferais bien une remise, mais tout est déjà en solde ! »
6 4275 300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
10 de cuivre (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
10 de cuivre (this_building)
6 Armourer Copper Resource Level 3
Armourer
La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.
10 8775 -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Armure de niveau II (+10% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
7 Weaponsmith Copper Resource Level 3
Weaponsmith
La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.
10 8775 -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Armes de niveau II (+10% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
8 Deep Mine Shaft Copper Resource Level 3
Deep Mine Shaft
Contrôler le flux de l'eau ratisse le sol et révèle les dépôts.
10 8775 250 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
30 de cuivre (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 de cuivre (this_building)
9 Copper Market Copper Resource Level 3
Copper Market
S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.
10 8775 +6% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 de cuivre (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
10 de cuivre (this_building)
10 Master Weaponsmith Copper Resource Level 4
Master Weaponsmith
La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Armes de niveau III (+20% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
11 Copper Mine Complex Copper Resource Level 4
Copper Mine Complex
Des mines à ciel ouvert permettent de puiser facilement les ressources de la terre.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+8% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
40 de cuivre (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
40 de cuivre (this_building)
12 Copper Trade Hub Copper Resource Level 4
Copper Trade Hub
S'ils n'en ont pas, n'en voulez pas.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
+8% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
1250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 de cuivre (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
10 de cuivre (this_building)
13 Master Armourer Copper Resource Level 4
Master Armourer
La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.
16 16808 +0.5% de corruption (this_faction)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Armure de niveau III (+20% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
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