menu
HomePatrie / Divide et Impera / Pont (Imperator Augustus) / Bâtiments / Marché de la mer
Marché de la mer Pont (Imperator Augustus)Pont (Imperator Augustus) Port Level 4

Marché de la mer

Le monde entier peut s'acheter ou se vendre sur ces quais.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et de les remonter.

En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
(rom_EASTERN_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_EASTERN_port_food_2)
Port Level 1
Rue des poissonniers
Rue des poissonniers
(rom_EASTERN_port_food_3)
Port Level 2
Marché de la mer
Marché de la mer
(rom_EASTERN_port_food_4)
Port Level 3
Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(rom_EASTERN_port_military_2)
Port Level 1
Port militaire
Port militaire
(rom_EASTERN_port_military_3)
Port Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(rom_EASTERN_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Port Level 2
Marché côtier
Marché côtier
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Port Level 3
Marché de la mer

Building Name

Marché de la mer

Level Name

rom_EASTERN_port_food_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Technology

Langue de commerce
Langue de commerce

Effects

11 de nourriture (this_region)
90 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
1 de nourriture (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Pontikoi Epibatoi
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Assault_Bireme_Pon)
Dière (assaut) - Pontikoi Epibatoi
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Pontic Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

60 938 938 501 4 25 10 17 87 12 24 60
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Pon)
Trihémiolia (poursuite) - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Pontic Marine Archers)

Recruited for naval service, these Pontic archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 17 7 10 31 6 21 50
3
80 Hémiolia (pillage) - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Pon)
Hémiolia (pillage) - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Pontic Marine Archers)

Recruited for naval service, these Pontic archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 17 7 10 31 6 21 50
Disqus
Facebook