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Eastern Hamlet (Salt) Pont (Imperator Augustus)Pont (Imperator Augustus) Minor Settlement (Salt) Level 1

Eastern Hamlet (Salt)

Une petite communauté fondée sur des objectifs communs et des croyances partagées.

C'était sur de petites colonies agricoles que reposaient les civilisations antiques de l'est : elles permettaient de nourrir de grandes cités telles que Antioche et la Séleucie du Tigre. Placée de manière à exploiter une bonne terre, à pêcher, à travailler à la mine ou dans les carrières, la défense coûtait souvent trop cher et ne passait qu'au second plan.

À mesure que la population des villes croissait, le surplus alimentaire de ces communautés agricoles devint essentiel. Comme l'on positionnait de petites garnisons militaires afin de protéger les ressources de valeur et les routes commerciales, beaucoup de hameaux apparurent dans les villes, témoignant du passage des gens et du commerce.

Minor Settlement (Salt)

Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Minor Settlement (Salt) Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Minor Settlement (Salt) Level 1
Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_3)
Minor Settlement (Salt) Level 2
Eastern Town (Salt)
Eastern Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_4)
Minor Settlement (Salt) Level 3
Eastern Hamlet (Salt)

Building Name

Eastern Hamlet (Salt)

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_salt_1

Building Chain

Minor Settlement (Salt)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

+10% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
112 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 salt (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Townsfolk
200 Eastern Townsfolk
200 Eastern Townsfolk
200 Eastern Townsfolk
Eastern Townsfolk
(GAR_Eas_Armed_Townsfolk)
Infanterie de mêlée
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Infanterie lance-projectiles
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Machimoi Toxotai
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_17_Egyptian_Archers)
Machimoi Toxotai
(Egyptian Archers)

All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen.

175 389 389 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
300 Machimoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_17_Egyptian_Levies)
Machimoi
(Egyptian Levies)

Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
300 Italici Milites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_9_Italian_Levies)
Italici Milites
(Italian Levies)

Angry Italians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
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