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Fish Traps Pont (Imperator Augustus)Pont (Imperator Augustus) Fish Resource Level 3

Fish Traps

Set aside for gifts from the sea.

La plupart des Grecs vivaient de leurs terres, même dans les cités-États. Ils vivaient et travaillaient sur des propriétés largement auto-suffisantes, faisant pousser de l'orge, des olives, des figues et élevant chèvres et moutons. La vie d'un fermier grec était rude : les bonnes terres à cultiver étaient rares et les riches propriétaires achetaient les meilleures parcelles. Le climat n'était pas d'un grand secours : seul un labourage régulier et rigoureux permettait de conserver l'humidité du sol après les précipitation automnales. La vie endurcissait les individus. Les hommes libres devenaient souvent les meilleurs combattant dans les armées hoplites. Non seulement c'étaient de puissants spécimens, mais ils défendaient aussi leurs terres avec ferveur !

Fish Resource

Fishing Boats
Fishing Boats
(dei_resource_chain_minor_fish_1)
Fish Resource Level 0
Fishmonger
Fishmonger
(dei_resource_chain_minor_fish_2_trade)
Fish Resource Level 1
Fish Trader
Fish Trader
(dei_resource_chain_minor_fish_3_trade)
Fish Resource Level 2
Fish Market
Fish Market
(dei_resource_chain_minor_fish_4_trade)
Fish Resource Level 3
Fishery
Fishery
(dei_resource_chain_minor_fish_2_mine)
Fish Resource Level 1
Fish Traps
Fish Traps
(dei_resource_chain_minor_fish_3_mine)
Fish Resource Level 2
Enclosed Fishery
Enclosed Fishery
(dei_resource_chain_minor_fish_4_mine)
Fish Resource Level 3
Fish Traps

Building Name

Fish Traps

Level Name

dei_resource_chain_minor_fish_3_mine

Building Chain

Fish Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Require Technology

Escortes armées
Escortes armées

Effects

3 de nourriture (this_region)
230 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 fish (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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