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Alexandria (Occupied) Pont (Imperator Augustus)Pont (Imperator Augustus) Ancient Capital Level 1

Alexandria (Occupied)

Heir to Alexander.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Ancient Capital

Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Ancient Capital Level 0
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)

Building Name

Alexandria (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ALEXANDRIA_1

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

-2 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
507 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
Macedonian Aristocracy: +6 Hellenic cultural influence (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Eastern Cavalry
Eastern Cavalry
(GAR_Eas_Local_Cavalry)
Cavalerie de mêlée
200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
175 Local Archers
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Machimoi Toxotai
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_17_Egyptian_Archers)
Machimoi Toxotai
(Egyptian Archers)

All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen.

175 389 389 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
300 Machimoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_17_Egyptian_Levies)
Machimoi
(Egyptian Levies)

Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
256 Kleruchoi Phalangitai
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Kleoruchoi_Pike)
Kleruchoi Phalangitai
(Greek Kleruchoi Pikemen)

It should be counted an honour to defend one's home and family with the pike.

256 717 717 32 9 10 44 8 20 50
4
200 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
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