Pergamon (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.
La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.
Ancient Capital
Building Name Pergamon (Occupied) |
Level Name dei_main_city_PERGAMON_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Marbre |
Require Technology Transport amélioré de matériel |
Effects
+6 d'artillerie contre les murs (this_region)-10 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
1518 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+4% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
(Eas_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infanterie de piquiers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Par_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
(GAR_Par_Local_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (AOR_33_akkadian_elite_guards) Erin-mesh Uriki (Akkadian Elite Infantry) These Akkadian infantrymen wear some armour, helmets and light thorakes, and all carry aspis shields to go with their long spears. The Erin-mesh Uriki are drawn from the citizen rolls of Akkadian cities, and are customarily employed as guardians of cities and temples, and as emergency militia during wartime. |
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200 | 1344 | 1344 | 34 | 9 | 13 | 82 | 18 | 20 | 60 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (AOR_33_Ephesian_Pikemen) Ephesoi Phalangitai (Ephesian Pikemen) Heavily armoured soldiers that have been thoroughly drilled in the art of the Macedonian phalanx. |
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256 | 995 | 995 | 32 | 9 | 10 | 45 | 12 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
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300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
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175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
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300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers) Frondeurs orientaux Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear) Lanciers orientaux Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (par_elite_archers) Kamandaran Zhayadan (Elite Parthian Foot Archers) These elite foot archers are the most common foot elites in the Parthian Empire. They are professional, well-trained soldiers, equipped with a composite bow, a shield and a sword. They are also protected with nearly impenetrable scale armour and a helmet with a chainmail face mask. |
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200 | 1539 | 1539 | 11 | 185 | 5 | 15 | 33 | 11 | 11 | 78 | 14 | 20 | 60 | |||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (par_very_heavy_infantry) Gund i Sugdianavanig (Parthian Heavy Infantry) In general, historians consider Parthian infantry as anectdotal: They usually rely on local foot auxiliaries for land battles. But in time, their all-mounted tactic has become unsuccessful by nature in sieges of all sorts. Being very heavy, these troops are not useful for prolonged running on the battlefield, but for assaulting walls with bravery, skill and great efficiency. |
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200 | 1231 | 1231 | 32 | 9 | 13 | 70 | 16 | 20 | 60 |
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