Embarcadère militaire
Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête et la fortune.Pour la plupart des civilisations, la domination militaire comprenait toujours la maîtrise des mers. Il était aussi considérablement plus facile de déplacer les armées et le matériel en mer plutôt qu'à pied dans les terres. Éliminer les pirates et protéger le commerce n'étaient que des bénéfices additionnels. La construction de bons vaisseaux militaires était donc vitale, avec toutes sortes de navires, de birèmes de patrouille à de colossaux quinquérèmes de bataille pour assurer une force équilibrée.
La maîtrise des mers prévenait aussi les invasions et pouvait servir d'outil diplomatique. Avec le traité d'Apamée en 188 av. J.-C., Rome limita la puissance de l'empire séleucide en dictant le nombre de vaisseaux de guerre qu'ils pouvaient avoir. Lorsqu'Antiochos V Eupator rompit le traité, les Romains envoyèrent des délégations vers les cités syriennes, chargées de couler les bateaux en excès.
Port
Building Name Embarcadère militaire |
Level Name rom_EASTERN_port_military_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2250 |
Require Technology Manœuvres navales |
Effects
105 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme_Afr) Dière (assaut) - Dorkim Afrikanim Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. (African Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Trireme_Afr) Trière (lance-projectiles) - Dorkim Afrikanim Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. (African Marines) |
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80 | 1188 | 1188 | 758 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr) Trihémiolia (poursuite) - Qasatim Afrikanim Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. (African Archers) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
4 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr) Hémiolia (pillage) - Qasatim Afrikanim Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. (African Archers) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 |
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