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Hutte de l'apprenti Goths (Imperator Augustus)Goths (Imperator Augustus) Centre-ville Level 2

Hutte de l'apprenti

Les mots sages valent la peine d'être entendus, même si la sagesse est dérangeante.

On n'en sait que peu sur certaines pratiques des druides. Des écrivains classiques affirmaient que ces hommes mystérieux refusaient d'écrire leurs secrets et préféraient transmettre leur savoir de génération en génération à l'oral. L'écrivain Diodore de Sicile fut le premier à émettre l'idée qu'il existait des rôles distincts dans le système des druides et ce fut Strabon qui les divisa en trois classes différentes. Il y avait ceux qui étudiaient la philosophie morale, les « druidai », ceux qui étaient médiums et spécialistes du monde naturel, les « o'vateis » et les poètes et chanteurs, les « bardoi ». Les bardoi, ou bardes, étaient responsables de transmettre l'Histoire par la poésie ou le chant. L'Histoire incluait toujours les actions courageuses des guerriers et le savoir des dieux et du monde naturel.

Centre-ville

Bâtiments publics
Bâtiments publics
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centre-ville Level 0
Hutte de l'apprenti
Hutte de l'apprenti
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centre-ville Level 1
Bois des bardes
Bois des bardes
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Centre-ville Level 2
Cercle des bardes
Cercle des bardes
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Centre-ville Level 3
Bastion du chef
Bastion du chef
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Centre-ville Level 1
Bastion du seigneur de guerre
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Centre-ville Level 2
Grande salle
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Puits de stockage
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Souterrain
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Centre-ville Level 2
Fumoir
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Salle de réception
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Centre-ville Level 1
Taverne
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Centre-ville Level 2
Salle du festin
Salle du festin
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Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
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Centre-ville Level 1
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
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Centre-ville Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
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Centre-ville Level 3
Marché fermier
Marché fermier
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Centre-ville Level 1
Marché public
Marché public
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Centre-ville Level 2
Grande foire
Grande foire
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Centre-ville Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
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Centre-ville Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
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Centre-ville Level 2
Warhorse Ranch
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Centre-ville Level 3
Wargames
Wargames
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Centre-ville Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
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Centre-ville Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
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Centre-ville Level 3
Hutte de l'apprenti

Building Name

Hutte de l'apprenti

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_2

Building Chain

Centre-ville

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1350

Require Technology

Bois sacré
Bois sacré

Effects

45 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

200 Germanic Townsfolk
Germanic Townsfolk
(GAR_Ger_Armed_Townsfolk)
Infanterie de lanciers
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Moldoi
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Lugii_Skrmishers)
Moldoi
(Eastern Germanic Skirmishers)

The young men of the Moldoi units follow war chiefs, proven leaders in battle. They are protected by only a cloak and a rectangular wood-plank shield. They are armed with fire-hardened javelins, and a short knife. This type of unit often acts as the home guard or is used to raid the unprotected herds and farmsteads of their enemies.

175 391 391 14 85 8 5 21 11 10 43 1 20 35
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