menu
HomePatrie / Divide et Impera / Gaule (Imperator Augustus) / Bâtiments / Petite colonie (bois) Bâtiments
Gaule (Imperator Augustus) Gaule (Imperator Augustus) Bâtiments

Petite colonie (bois) Bâtiments




Petite colonie (bois)

Hameau barbare (bois)
Village barbare (bois)
Ville barbare (bois)
Pagus barbare (bois)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
Petite colonie (bois)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hameau barbare (bois) Petite colonie (bois) Level 1
Hameau barbare (bois)
Les glands les plus minuscules engendrent les plus grands chênes.
4 1650 168 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de bois (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village barbare (bois) Petite colonie (bois) Level 2
Village barbare (bois)
Le village représente le cœur du peuple.
6 2400 -2 de nourriture (this_region)
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
25 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville barbare (bois) Petite colonie (bois) Level 3
Ville barbare (bois)
Une ville nourrit bien des bouches affamées.
10 3600 -4 de nourriture (this_region)
507 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
60 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Timber Trade Camp Petite colonie (bois) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6480 -6 de nourriture (this_region)
564 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+25% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+4 de croissance par tour (this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
150 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de collecte de tributs :
+4% de taux d'imposition (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+8% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp Petite colonie (bois) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6480 -7 de nourriture (this_region)
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
-9 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
100 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 de résistance au siège (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Pagus barbare (bois) Petite colonie (bois) Level 4
Pagus barbare (bois)
La fortune se bâtit sur le travail collectif.
16 6120 -6 de nourriture (this_region)
675 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
+3 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
120 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de collecte de tributs :
+3% de taux d'imposition (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+6% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Facebook