menu
HomePatrie / Divide et Impera / Gaule (Imperator Augustus) / Bâtiments / Petite colonie (plomb) Bâtiments
Gaule (Imperator Augustus) Gaule (Imperator Augustus) Bâtiments

Petite colonie (plomb) Bâtiments




Petite colonie (plomb)

Hameau barbare (plomb)
Village barbare (plomb)
Ville barbare (plomb)
Pagus barbare (plomb)
Petite colonie (plomb)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hameau barbare (plomb) Petite colonie (plomb) Level 1
Hameau barbare (plomb)
Les glands les plus minuscules engendrent les plus grands chênes.
4 1800 86 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
10 d'argent (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Village barbare (plomb) Petite colonie (plomb) Level 2
Village barbare (plomb)
Le village représente le cœur du peuple.
6 2700 -2 de nourriture (this_region)
170 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
25 d'argent (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
25 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville barbare (plomb) Petite colonie (plomb) Level 3
Ville barbare (plomb)
Une ville nourrit bien des bouches affamées.
10 4200 -4 de nourriture (this_region)
338 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
60 d'argent (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
60 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Pagus barbare (plomb) Petite colonie (plomb) Level 4
Pagus barbare (plomb)
La fortune se bâtit sur le travail collectif.
16 7740 -6 de nourriture (this_region)
591 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+25% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
10 de plomb (this_building)
120 d'argent (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de collecte de tributs :
+3% de taux d'imposition (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
+3% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
120 d'argent (this_building)
10 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Facebook