Industriel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industriel Level 1 Carrière Utilisation de méthodes à ciel ouvert et de dépilage au feu pour extirper des matériaux de la terre. |
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4 | 1350 |
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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2 |
Industriel Level 2 Carrière de pierres Des matières premières pour des monuments et structures pittoresques. |
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6 | 2400 |
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +5% de richesse générée par les esclaves (this_province) |
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3 |
Industriel Level 2 Tranchée minière Carrière de grande envergure, creusant les flancs des collines et des vallées. |
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6 | 1800 |
225 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +2% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) |
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4 |
Industriel Level 3 Équarrisseur de pierre Des pierres maçonnées pour les monuments et d'autres structures permanentes. |
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10 | 4650 |
-10% de coûts de construction (regions_in_this_province) 400 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +10% de richesse générée par les esclaves (this_province) |
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5 |
Industriel Level 3 Puits de mine Creuser des tunnels à la recherche de métaux tels que le plomb, l'étain ou l'argent. |
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10 | 3450 |
500 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +4% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) |
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6 |
Industriel Level 4 Architecte de monument La construction de monuments érigés à la gloire des dieux est orchestrée par d'habiles artisans. |
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16 | 8640 |
-15% de coûts de construction (regions_in_this_province) 600 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -10 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +20% de richesse générée par les esclaves (this_province) |
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7 |
Industriel Level 4 Mine à écluses Contrôler le niveau et le flot de l'eau pour découvrir des gisements de minerai. |
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16 | 8640 |
950 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) -10 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +8% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) |
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