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Autel de Cernunnos Gaule (Imperator Augustus)Gaule (Imperator Augustus) Religieux Level 3

Autel de Cernunnos

Un travail honnête dans les champs est récompensé par Cernunnos.

On a découvert des images du dieu Cernunnos, le dieu cornu, datant du IVe siècle av. J.-C. Il est représenté le plus souvent avec des bois, assis en tailleur, et certains historiens suggèrent que les bois indiquent que Cernunnos était une déité animale. Son image sur le chaudron de Gundestrup soutient certainement cette théorie car il y est entouré d'animaux. Néanmoins, d'autres historiens le perçoivent simplement comme un dieu de la nature et un symbole de fertilité. Il apparait souvent portant un torque autour du cou, autour de ses bois ou reposant dans sa main. Les torques étaient un symbole d'un haut statut et c'est certainement grâce à leur association avec ce dieu immortel.

Religieux

Enceinte sacrée
Enceinte sacrée
(rom_BARBARIAN_religious_celtic_minor_1)
Religieux Level 0
Bois de Cernunnos
Bois de Cernunnos
(rom_BARBARIAN_religious_celtic_Cernunnos_minor_2)
Religieux Level 1
Autel de Cernunnos
Autel de Cernunnos
(rom_BARBARIAN_religious_celtic_Cernunnos_minor_3)
Religieux Level 2

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Religieux Level
Bois d'Épone
Bois d'Épone
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Religieux Level 1
Autel d'Épone
Autel d'Épone
(rom_BARBARIAN_religious_celtic_Epona_minor_3)
Religieux Level 2

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Religieux Level
Grove of Gobannus
Grove of Gobannus
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Religieux Level 1
Shrine of Gobannus
Shrine of Gobannus
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Religieux Level 2

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Religieux Level
Bois de Nodens
Bois de Nodens
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Religieux Level 1
Autel de Nodens
Autel de Nodens
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Religieux Level 2

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Religieux Level
Bois de Rosmerta
Bois de Rosmerta
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Religieux Level 1
Autel de Rosmerta
Autel de Rosmerta
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Religieux Level 2

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Religieux Level
Bois de Toutatis
Bois de Toutatis
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Religieux Level 1
Autel de Toutatis
Autel de Toutatis
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Religieux Level 2

()
Religieux Level
Autel de Cernunnos

Building Name

Autel de Cernunnos

Level Name

rom_BARBARIAN_religious_celtic_Cernunnos_minor_3

Building Chain

Religieux

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2400

Effects

+4 d'influence culturelle celtique (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
+10% de richesse générée par tous les bâtiments agricoles (this_province)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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