Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Une petite communauté fondée sur des objectifs communs et des croyances partagées.C'était sur de petites colonies agricoles que reposaient les civilisations antiques de l'est : elles permettaient de nourrir de grandes cités telles que Antioche et la Séleucie du Tigre. Placée de manière à exploiter une bonne terre, à pêcher, à travailler à la mine ou dans les carrières, la défense coûtait souvent trop cher et ne passait qu'au second plan.
À mesure que la population des villes croissait, le surplus alimentaire de ces communautés agricoles devint essentiel. Comme l'on positionnait de petites garnisons militaires afin de protéger les ressources de valeur et les routes commerciales, beaucoup de hameaux apparurent dans les villes, témoignant du passage des gens et du commerce.
Minor Settlement (Trained Slaves)
Building Name Eastern Hamlet (Trained Slaves) |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_slave_1 |
Building Chain Minor Settlement (Trained Slaves) |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 1950 |
Effects
128 de richesse provenant du commerce local (this_building)+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+15% de richesse générée par les esclaves (this_province)
-10 d'agitation des esclaves (toutes les provinces)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 trained slaves (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Infanterie de mêlée
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Garamantine_Slingers) Qala'im Garamantim (Garamantine Slingers) Even the smallest pebble is dangerous in the right hands. |
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175 | 389 | 389 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_20_arabian_auxiliaries) Arabioi Katadromeis (Arabian Auxiliaries) Arabian auxiliaries form irregular units useful for long-range operations, especially in the desert. They can afford a light and cheap helmet like the Boeotian one, also used by many other troops. |
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300 | 490 | 490 | 15 | 9 | 10 | 57 | 6 | 20 | 40 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_20_Arabian_Levies) Erinamesh Ana-Arabim (Arabian Levies) The desert-canny fight only when they must. |
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300 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_38_Thracian_Peltasts) Thrakioi Peltastai (Thracian Peltasts) Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units. |
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175 | 449 | 449 | 15 | 90 | 9 | 5 | 24 | 10 | 10 | 44 | 1 | 20 | 30 | |||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_5_Germanic_Hunters) Skutjanz (Germanic Hunters) A deer or a man: the target still needs killing. |
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175 | 528 | 528 | 9 | 165 | 5 | 15 | 21 | 11 | 6 | 29 | 1 | 20 | 25 |
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