Port of Rhodos
Rhodos' vital lifeline to the world.Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.
Strategic Port
Building Name Port of Rhodos |
Level Name dei_port_RHODES_3 |
Building Chain Strategic Port |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 4350 |
Require Technology Entraînement de marine |
Effects
8 de nourriture (this_region)315 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
112 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Coques de navires de niveau II (+10% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Niveau d'expérience augmenté pour certaines unités (this_building)
Édit de stimulation du commerce :
+2 de nourriture provenant du commerce (this_province)
+0.7% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme_Afr) Dière (assaut) - Dorkim Afrikanim Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. (African Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Trireme_Afr) Trière (lance-projectiles) - Dorkim Afrikanim Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. (African Marines) |
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80 | 1188 | 1188 | 758 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr) Trihémiolia (poursuite) - Qasatim Afrikanim Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. (African Archers) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
4 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr) Hémiolia (pillage) - Qasatim Afrikanim Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. (African Archers) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
5 |
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Eastern) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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