Roma (Occupied)
The Eternal City.Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.
La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.
Ancient Capital
Building Name Roma (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ROME_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Grandes défenses |
Effects
+3 d'artillerie contre les murs (this_region)-6 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
1182 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+3 d'artillerie contre les murs (this_region)
Ostia: +300 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
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+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Infanterie de mêlée
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Infanterie de lanciers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Cavalerie de choc
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles
(Ste_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (AOR_9_Campanian_Hoplites) Kampanioi Hoplitai (Campanian Hoplites) These men are typical hoplites, wearing feathered or crested helmets, along with greaves and breastplates. Their weapons include the dory, xiphos, and the classic large aspis shield. However, they are more mobile than classic hoplites, useful as flanking heavy infantry rather than a central phalanx unit. |
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200 | 848 | 848 | 27 | 9 | 11 | 65 | 10 | 20 | 50 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_9_Italian_Levies) Italici Milites (Italian Levies) Angry Italians with spears should never be dismissed lightly. |
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300 | 568 | 568 | 15 | 9 | 10 | 65 | 8 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (AOR_9_Italian_Swordsmen) Ensiferi Italici (Italian Swordsmen) Never underestimate an Italian in battle: he will smile even as he guts you. |
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200 | 802 | 802 | 33 | 10 | 10 | 65 | 8 | 20 | 35 | |||||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Scy_reform_lancers) Skytho-Sauromatai Kontophoroi (Scytho-Sarmatian Lancers) These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour. |
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120 | 2218 | 2218 | 34 | 9 | 33 | 57 | 22 | 20 | 55 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Heavy_Spearmen) Sirakoi Epilektoi (Siraces Heavy Infantry) These dismounted elite infantrymen from the Siraces tribe are spearmen-swordsmen, holding a thureos shield and wearing scale armour. The Siraces are eastern Sarmatians who have made early contacts with the Greek settlements on the Pontus Euxinus. |
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200 | 1177 | 1177 | 32 | 9 | 11 | 78 | 16 | 20 | 45 | |||||||||
6 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Sarmatian_Horsemen) Cavaliers sarmates Maniées par le bon guerrier, la monture et la lance forment un duo meurtrier. |
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120 | 881 | 881 | 10 | 150 | 4 | 15 | 30 | 11 | 22 | 35 | 2 | 20 | 35 | |||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen) Sauromatae Arc Aexsaeg (Sarmatian Light Spearmen) Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense. |
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200 | 355 | 355 | 22 | 9 | 11 | 60 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Spear) Lanciers des steppes Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable. |
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200 | 405 | 405 | 26 | 9 | 10 | 58 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ste_Tribesmen) Tribu Tous ! |
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200 | 957 | 957 | 9 | 165 | 4 | 15 | 27 | 9 | 10 | 56 | 6 | 20 | 45 | |||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes) Jeunes haches Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache. |
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200 | 455 | 455 | 30 | 11 | 13 | 52 | 1 | 20 | 45 |
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