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Mercado del pescado SiracusaSiracusa Muelle Level 4

Mercado del pescado

Una vez secado y salado, el pescado se puede comercializar por todos los lugares.

El pescado era un alimento básico en la alimentación del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los peñones costeros. A estas redes circulares se les añadían unos pesos de piedra en los bordes y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y atrapar lo que hubiera en ella.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o trampas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Mercado del pescado

Building Name

Mercado del pescado

Level Name

greek_port_fish_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Subasta pública
Subasta pública

Effects

12 alimentos (this_region)
70 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-7 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Hemiolia de asalto - Jabalineros
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

80 430 430 402 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
2
80 Trieres de proyectiles - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 600 600 585 6 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
3
80 Trieres con escorpión - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 680 680 585 6 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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