Pueblo (curtiduría)
Un cosa desagradable, trabajar la piel, pero la guerra lo necesita.El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias, desde el tanino de los árboles a las feces de los animales e incluso los sesos, para tratar las pieles.
El comercio del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido las pieles se usaban para la fabricación de bolsas para el agua, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.
Cuero
Building Name Pueblo (curtiduría) |
Level Name greek_leather_1 |
Building Chain Cuero |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
120 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 fardos de cuero comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Militia_Hoplites) Hoplitas de la milicia Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita. |
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160 | 440 | 440 | 20 | 30 | 18 | 66 | 70 | 70 | 35 |
Disqus |
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