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Foro de pescado Leales al SenadoLeales al Senado Muelle Level 4

Foro de pescado

El botín de las profundidades de Neptuno alimenta tanto al gastrónomo como al que vive en las alcantarillas.

El marisco siempre ha sido importante en el Mediterráneo. El mar podía garantizar alimentos para todo el mundo, aun en épocas de mala cosecha.

El pescado era muy importante para los romanos por el garum, una salsa de pescado que añadían a muchas comidas para intensificar su sabor. Aunque, quizás, los paladares modernos no encontrarían esta salsa tan apetitosa, pues estaba hecha con los intestinos salados del pescado, dejados a fermentar durante varios meses. El sabor exacto de un garum en particular dependía del pescado con el que se hiciera, de las hierbas que se utilizaran durante la fermentación y de su envasado en las ánforas. El comercio de esta sabrosa y variada salsa estaba muy extendido y era muy importante en el mundo romano. ¡Hasta las tropas tenían su garum para sazonar su comida aunque estuvieran de servicio en la lejana Britania!

Aparte de su sabor y de añadirse a las comidas romanas, el garum también se usaba como medicina para todo tipo de dolencias; aunque, dados sus principales ingredientes, debió de ser usado sobre todo para los casos de estreñimiento. Aun así, el garum no gustaba a todos: Séneca, el filósofo estoico romano, lo odiaba con todas sus fuerzas, a pesar de que su familia provenía de una región de Hispania especializada en la fabricación de garum.

Muelle

Muelle
Muelle
(rome_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rome_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(rome_port_fish_3)
Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rome_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rome_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(rome_port_patrol_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rome_port_patrol_3)
Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rome_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rome_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(rome_port_trade_4)
Muelle Level 3
Foro de pescado

Building Name

Foro de pescado

Level Name

rome_port_fish_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3400

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Moneda de uso común
Moneda de uso común

Effects

12 alimentos (this_region)
70 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-7 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Levas
80 Hemiolia de asalto - Levas
Hemiolia de asalto - Levas
(Rom_Leves_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 440 440 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
2
80 Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.

80 600 600 585 6 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
3
60 Birreme de asalto - Partida de lanceros auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Birreme de asalto - Partida de lanceros auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Es honorable aceptar la moneda romana para llevar la lanza a la batalla.

60 330 330 467 6 17 28 23 72 57 65 40
4
60 Birreme de asalto - Guerreros con hacha auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros con hacha auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

¡En manos de las leales tropas auxiliares, las hachas tienen su eficacia!

60 380 380 467 6 33 35 18 55 77 65 50
5
60 Birreme de asalto - Guerreros celtas auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros celtas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un celta puede desenfundar su larga espada en nombre de Roma pero seguir siendo celta.

60 330 330 467 6 24 36 22 66 57 65 40
6
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares dacios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares dacios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.

80 440 440 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
7
60 Birreme de asalto - Lanceros auxiliares dacios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Dac_Spears_Two)
Birreme de asalto - Lanceros auxiliares dacios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A pesar de sus limitaciones, un comandante romano sabe sacar provecho de sus lanceros.

60 280 280 467 6 12 28 17 64 57 65 30
8
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.

80 430 430 585 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
9
60 Birreme de asalto - Guerreros galos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros galos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre de Roma y no por ello dejar de ser galo.

60 340 340 467 6 25 36 24 70 57 65 45
10
80 Trirreme de proyectiles - Cazadores con arco largo auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trirreme de proyectiles - Cazadores con arco largo auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un disparo de flecha al servicio de Roma es siempre algo a tener en cuenta.

80 520 520 585 6 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
11
80 Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.

80 650 650 585 6 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
12
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre de Roma es tan letal como cualquier otra.

80 500 500 585 6 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
13
60 Birreme de asalto - Espadachines ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Birreme de asalto - Espadachines ibéricos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con sus jabalinas y sus espadas, estos íberos son una valiosa adición a las filas del ejército romano.

60 270 270 467 6 31 36 15 63 52 65 40
14
80 Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una ágil infantería local que conoce bien el territorio y una valiosa adición a las tropas.

80 380 380 467 6 30 35 16 50 77 65 55
15
60 Birreme de asalto - Infantería auxiliar
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Infantry_Two)
Birreme de asalto - Infantería auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir a Roma.

60 370 370 467 6 16 29 16 71 90 65 45
16
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 550 550 585 6 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
17
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Per_Archers_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los mortíferos arqueros siguen siéndolo, aun vestidos con ropajes de otros.

80 510 510 585 6 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
18
80 Trirreme de proyectiles - Peltastas auxiliares tracios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trirreme de proyectiles - Peltastas auxiliares tracios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Unos soldados de infantería ligera, capaces de moverse rápidamente, son una valiosa unidad para un general romano.

80 600 600 585 6 32 70 10 18 9 32 4 32 52 55 30
19
60 Birreme de asalto - Hastati
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Hastati_Two)
Birreme de asalto - Hastati
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.

60 430 430 467 6 35 37 9 50 78 65 45
20
80 Trirreme de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three)
Trirreme de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 450 450 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
21
80 Trirreme con escorpión - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirreme con escorpión - Levas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 510 510 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
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