Asentamiento fortificado
Una tribu fuerte merece un hogar protegido.Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.
Capital de la provincia
Building Name Asentamiento fortificado |
Level Name barb_city_2 |
Building Chain Capital de la provincia |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2700 |
Effects
+8% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)330 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Dac_Spears)
Infantería con lanza
(Thr_Bowmen)
Infantería de proyectiles
(Thr_Peltasts)
Infantería de proyectiles
(Thr_Skirm)
Infantería de proyectiles
(Thr_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears) Lanceros Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo. |
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160 | 300 | 300 | 15 | 28 | 15 | 65 | 57 | 65 | 30 | |||||||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Thr_Skirm) Escaramuzadores tracios Sin armaduras que les puedan estorbar, estos veloces escaramuzadores usan sus jabalinas para sembrar el caos en las unidades enemigas. |
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120 | 380 | 380 | 28 | 70 | 8 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Thr_Warriors) Guerreros tracios A un tracio le gusta pensar que no hay hombre capaz de igualarle. Y quizás esté en lo cierto. |
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160 | 480 | 500 | 41 | 46 | 27 | 17 | 64 | 65 | 40 |
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