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Pueblo (gran viñedo) NerviosNervios Vino Level 2

Pueblo (gran viñedo)

Una ciudad creciente es una ciudad sedienta.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Vino Level 3
Pueblo (gran viñedo)

Building Name

Pueblo (gran viñedo)

Level Name

barb_wine_2

Building Chain

Vino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+10% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+80 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Cazadores galos
Cazadores galos
(Cel_Gallic_Hunters)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros desnudos
160 Guerreros desnudos
Guerreros desnudos
(Cel_Naked_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales celtas
Hombres tribales celtas
(Cel_Tribesmen)
Infantería con lanza
160 Guerreros celtas
Guerreros celtas
(Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
3
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
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