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Pescadero MassiliaMassilia Muelle Level 3

Pescadero

El pescado fresco alcanza un buen precio en el pueblo y en la ciudad.

El pescado era un alimento básico en la alimentación del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los peñones costeros. A estas redes circulares se les añadían unos pesos de piedra en los bordes y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y atrapar lo que hubiera en ella.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o trampas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Pescadero

Building Name

Pescadero

Level Name

greek_port_fish_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

9 alimentos (this_region)
60 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Skirm_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.

80 420 420 402 6 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
2
60 Dieres de asalto - Hombres tribales celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (Cel_Tribesmen_Two)
Dieres de asalto - Hombres tribales celtas
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

No serán muy disciplinados, pero estos hombres son feroces luchadores en busca de honor.

60 360 360 467 6 10 29 13 55 57 55 20
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