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Ciudad (muela olearia) Consejo tribal getaConsejo tribal geta Oliva Level 3

Ciudad (muela olearia)

Aplicar la ciencia puede convertir una granja en una fábrica.

El primer cultivo de olivos se realizó posiblemente en Creta sobre al año 2500 a. C. Según la mitología griega, la diosa Atenea confirió el regalo del olivo a las gentes que bautizaron su ciudad, con su nombre: Atenas, mientras que Poseidón, su competidor, había ofrecido un pozo de agua salada. De tal modo, el olivo se convirtió en algo muy importante en la cultura helena; con sus hojas coronaron a atletas y los griegos se untaban el cuerpo con aceite antes de hacer ejercicio o de competir. El aceite de oliva se exportaba a Egipto y Roma y finalmente a todo el Mediterráneo.

Tras la conquista romana, el olivo y sus raíces se daban a las colonias para marcar su rendición y el final del conflicto. Con la expansión de Roma, estos árboles se extendieron por doquier y se convirtieron, como el vino y el oro, en un símbolo de la civilización.

Oliva

Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(barb_olive_1)
Oliva Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(barb_olive_2)
Oliva Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(barb_olive_3)
Oliva Level 2
Pago (comercio de aceite de oliva)
Pago (comercio de aceite de oliva)
(barb_olive_4)
Oliva Level 3
Ciudad (muela olearia)

Building Name

Ciudad (muela olearia)

Level Name

barb_olive_3

Building Chain

Oliva

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Require Technology

Grandes defensas
Grandes defensas

Effects

5 alimentos (this_region)
220 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+15% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+120 ánforas de aceite de oliva comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros acorazados
Lanceros acorazados
(Dac_Armoured_Spears)
Infantería con lanza
120 Arqueros dacios
120 Arqueros dacios
Arqueros dacios
(Dac_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Arqueros pesados dacios
120 Arqueros pesados dacios
Arqueros pesados dacios
(Dac_Heavy_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Escaramuzadores pesados dacios
Escaramuzadores pesados dacios
(Dac_Heavy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros pesados
160 Lanceros pesados
Lanceros pesados
(Dac_Heavy_Spears)
Infantería con lanza
160 Lanceros nobles
Lanceros nobles
(Dac_Noble_Spears)
Infantería con lanza
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Dac_Noble_Swords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores dacios
Escaramuzadores dacios
(Dac_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros con lanza
160 Guerreros con lanza
160 Guerreros con lanza
Guerreros con lanza
(Dac_Spear_Warriors)
Infantería con lanza
160 Lanceros
160 Lanceros
Lanceros
(Dac_Spears)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadores dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Dac_Skirm)
Escaramuzadores dacios
Estos escaramuzadores están acostumbrados a bombardear una línea enemiga con varias salvas de jabalinas.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears)
Lanceros
Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
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