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Pago (finca de grano) Consejo tribal getaConsejo tribal geta Grano Level 4

Pago (finca de grano)

La conquista y la política no es la única ruta a la riqueza y el poder.

Además del agua, la comida es una de las necesidades básicas del ser humano. Cuando la dieta de una población se basa en el pan, es esencial gestionar su producción de forma eficaz.

En el mundo antiguo, las amenazas comunes tales como la guerra, las inundaciones o las sequías podían arruinar una cosecha. Al almacenar el grano excedente de las cosechas, una nación no solo se garantizaba su propia seguridad, sino que podía permitirse ayudar a otras, haciendo del grano una gran herramienta diplomática. Como consecuencia, el control de los graneros era a menudo asunto central en las disputas gubernamentales internas. Con el descubrimiento de los graneros en los que aparecían enterrados sus propietarios, se demuestra el poder que tenían estos difuntos agricultores.

Grano

Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(barb_grain_1)
Grano Level 0
Pueblo (granja de grano)
Pueblo (granja de grano)
(barb_grain_2)
Grano Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(barb_grain_3)
Grano Level 2
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(barb_grain_4)
Grano Level 3
Pago (finca de grano)

Building Name

Pago (finca de grano)

Level Name

barb_grain_4

Building Chain

Grano

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4600

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

9 alimentos (this_region)
150 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+80% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros acorazados
Lanceros acorazados
(Dac_Armoured_Spears)
Infantería con lanza
120 Arqueros dacios
120 Arqueros dacios
Arqueros dacios
(Dac_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Arqueros pesados dacios
120 Arqueros pesados dacios
Arqueros pesados dacios
(Dac_Heavy_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Escaramuzadores pesados dacios
Escaramuzadores pesados dacios
(Dac_Heavy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros pesados
Lanceros pesados
(Dac_Heavy_Spears)
Infantería con lanza
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
Lanceros nobles
(Dac_Noble_Spears)
Infantería con lanza
160 Espadachines nobles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Dac_Noble_Swords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores dacios
Escaramuzadores dacios
(Dac_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros con lanza
160 Guerreros con lanza
Guerreros con lanza
(Dac_Spear_Warriors)
Infantería con lanza
160 Lanceros
Lanceros
(Dac_Spears)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadores dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Dac_Skirm)
Escaramuzadores dacios
Estos escaramuzadores están acostumbrados a bombardear una línea enemiga con varias salvas de jabalinas.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears)
Lanceros
Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
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