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Pueblo (cantera de mármol) Consejo tribal de los gálatasConsejo tribal de los gálatas Mármol Level 2

Pueblo (cantera de mármol)

Un buen capataz de cantera sabe el equilibrio entre calidad y cantidad.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

El exterior de las pirámides estaba construido de piedra caliza. Sin embargo, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas. La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido.

Mármol

Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(barb_marble_1)
Mármol Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(barb_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(barb_marble_3)
Mármol Level 2
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(barb_marble_4)
Mármol Level 3
Pueblo (cantera de mármol)

Building Name

Pueblo (cantera de mármol)

Level Name

barb_marble_2

Building Chain

Mármol

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-20% a los costes de construcción (regions_in_this_province)
170 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros gálatas
160 Lanceros gálatas
Lanceros gálatas
(Cel_Galatian_Spears)
Infantería con lanza
160 Espadachines gálatas
160 Espadachines gálatas
Espadachines gálatas
(Cel_Galatian_Swords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales celtas
Hombres tribales celtas
(Cel_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
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