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Oppidum comercial BoyosBoyos Capital de la provincia Level 4

Oppidum comercial

Todo lo que un hombre necesita está dentro.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital de la provincia

Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial

Building Name

Oppidum comercial

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

-5 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista celta
40 Bastión con balista celta
40 Bastión con balista celta
Bastión con balista celta
(Cel_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
120 Arqueros celtas
120 Arqueros celtas
Arqueros celtas
(Cel_Bowmen)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros desnudos
160 Guerreros desnudos
160 Guerreros desnudos
160 Guerreros desnudos
Guerreros desnudos
(Cel_Naked_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Juramentados
160 Juramentados
Juramentados
(Cel_Oathsworn)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con onagro celta
40 Bastión con onagro celta
Bastión con onagro celta
(Cel_Onager_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con escorpión celta
40 Bastión con escorpión celta
40 Bastión con escorpión celta
Bastión con escorpión celta
(Cel_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Guerreros con lanza
Guerreros con lanza
(Cel_Spear_Warriors)
Infantería con lanza
160 Guerreros celtas
Guerreros celtas
(Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Cel_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha
En manos de hombres habilidosos, las hachas son un arma aterradora.
160 500 500 33 35 18 55 77 65 50
2
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
3
90 Caballería ligera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Cel_Light_Horse)
Caballería ligera
Los escaramuzadores montados son una unidad eficaz para mantener alejado al enemigo.
90 510 450 32 29 42 92 51 95 45
4
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
5
160 Guerreros con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Spear_Warriors)
Guerreros con lanza
Un guerrero agarra la lanza con firmeza para que no le tiemble la mano.
160 490 490 20 29 22 74 77 65 45
6
160 Celtic Sword Killers
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Cel_Sword_Killers)
Celtic Sword Killers
A warrior grasps the sword, so that it does not shake in his hand.
160 500 500 27 36 26 73 77 65 45
7
160 Guerreros celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Cel_Warriors)
Guerreros celtas
El corazón de estos guerreros alberga un salvajismo brutal, lo cual es muy conveniente en la batalla.
160 460 460 24 36 24 66 57 65 40
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