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Asentamiento (cantera de mármol) BactriaBactria Mármol Level 2

Asentamiento (cantera de mármol)

Un buen capataz de cantera sabe el equilibrio entre calidad y cantidad.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

El exterior de las pirámides estaba construido de piedra caliza. Sin embargo, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas. La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido.

Mármol

Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(greek_marble_1)
Mármol Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Mármol Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(greek_marble_4)
Mármol Level 3
Asentamiento (cantera de mármol)

Building Name

Asentamiento (cantera de mármol)

Level Name

greek_marble_2

Building Chain

Mármol

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-20% a los costes de construcción (regions_in_this_province)
170 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas con coraza de escamas
160 Hoplitas con coraza de escamas
Hoplitas con coraza de escamas
(Bac_Scale_Thorax_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Arqueros de élite persas
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Garrison_Spear)
Infantería con lanza
120 Arqueros ligeros persas
120 Arqueros ligeros persas
Arqueros ligeros persas
(Eas_Persian_Light_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Honderos orientales
Honderos orientales
(Eas_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Piqueros de leva
160 Piqueros de leva
Piqueros de leva
(Gre_Levy_Pike)
Infantería con pica
160 Espadachines con coraza
160 Espadachines con coraza
Espadachines con coraza
(Gre_Thorax_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Garrison_Spear)
Lanceros orientales
Los lanceros harán que los jinetes se comporten con respeto.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
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