menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Armenia / Edificios / Cuero Edificios
Armenia Armenia Edificios

Cuero Edificios




Cuero

Pueblo (curtiduría)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Cuero
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pueblo (curtiduría) Cuero Level 1
Pueblo (curtiduría)
Un cosa desagradable, trabajar la piel, pero la guerra lo necesita.
2 1000 120 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 fardos de cuero comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Asentamiento (curtiduría al aire libre) Cuero Level 2
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Los vecinos odian el hedor, pero se quejarían más si no tuvieran botas de vino.
3 1400 170 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad (taller de cuero) Cuero Level 3
Ciudad (taller de cuero)
El cuero bueno, endurecido puede parar un golpe y evitar la muerte de un hombre.
5 2400 -4 alimentos (this_region)
220 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+120 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad grande (taller de cuero maestro) Cuero Level 4
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Una coraza digna de un cónsul de Roma.
8 3000 -7 alimentos (this_region)
270 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+160 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Escudos de nivel I (+5% a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Facebook