menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Armenia / Edificios / Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada) ArmeniaArmenia Oro Level 4

Ciudad grande (mina anegada)

Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.

El oro ha atraído y fascinado al hombre desde que se descubrió por primera vez en los depósitos de los ríos de montaña. Como metal maleable se puede hacer prácticamente de todo con él, desde joyas a placas de armadura, aunque, debido a su suavidad, no es útil para las herramientas o armas. Es relativamente fácil extraer oro de las rocas, pues es puro y se puede reconocer fácilmente.

Inicialmente, Roma y Grecia solo tenían pequeños depósitos, pero con sus conquistas obtuvieron acceso a mayores suministros. Los esclavos trabajaban duro a cientos de metros de profundidad en las minas que explotaban hasta que se derrumbaban. Los griegos apreciaban tanto el oro que intentaron convertir metales base en oro, un arte conocido como "alquimia".

Oro

Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Oro Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Oro Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_gold_3)
Oro Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_gold_4)
Oro Level 3
Ciudad grande (mina anegada)

Building Name

Ciudad grande (mina anegada)

Level Name

east_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

12000

Require Technology

Transporte de materiales mejorado
Transporte de materiales mejorado

Effects

-7 alimentos (this_region)
700 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
Arqueros orientales
(Eas_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Infantería con hacha
160 Infantería con hacha
Infantería con hacha
(Eas_Axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Arqueros de élite persas
120 Arqueros de élite persas
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
Lanceros nobles
(Eas_Noble_Spear)
Infantería con lanza
90 Caballería persa
Caballería persa
(Eas_Persian_Cavalry)
Caballería de choque
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
Disqus
Facebook