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Pago (vinicultor maestro) ArévacosArévacos Vino Level 4

Pago (vinicultor maestro)

Un maestro viticultor reserva las mejores uvas. El resto las deja para las masas.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Vino Level 3
Pago (vinicultor maestro)

Building Name

Pago (vinicultor maestro)

Level Name

barb_wine_4

Building Chain

Vino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

-7 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
280 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
+160 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Luchadores nobles
160 Luchadores nobles
Luchadores nobles
(Ibe_Noble_Fighters)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros pintados
Guerreros pintados
(Ibe_Painted_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Scutarii
Scutarii
(Ibe_Scutarii)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores íberos
120 Escaramuzadores íberos
Escaramuzadores íberos
(Ibe_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines íberos
Espadachines íberos
(Ibe_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros con escudo veteranos
160 Guerreros con escudo veteranos
Guerreros con escudo veteranos
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Slingers)
Honderos íberos
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Lanceros íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Spear)
Lanceros íberos
Estos lanceros carecen de la disciplina de la falange, pero valor no les falta.
160 350 350 17 29 15 65 52 65 30
3
160 Espadachines íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Sword)
Espadachines íberos
Las espadas falcatas resultan letales en las manos de estos hombres.
160 460 460 28 36 15 65 52 65 40
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