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Oppidum comercial Tarbelos (Aníbal a las puertas)Tarbelos (Aníbal a las puertas) Capital de la provincia Level 4

Oppidum comercial

Todo lo que un hombre necesita está dentro.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital de la provincia

Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial

Building Name

Oppidum comercial

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

-5 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista ibérico
40 Bastión con balista ibérico
40 Bastión con balista ibérico
Bastión con balista ibérico
(Ibe_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Luchadores nobles
160 Luchadores nobles
Luchadores nobles
(Ibe_Noble_Fighters)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con onagro ibérico
40 Bastión con onagro ibérico
Bastión con onagro ibérico
(Ibe_Onager_Bastion)
Artillería de campo
160 Guerreros pintados
Guerreros pintados
(Ibe_Painted_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con escorpión ibérico
40 Bastión con escorpión ibérico
40 Bastión con escorpión ibérico
Bastión con escorpión ibérico
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Scutarii
160 Scutarii
Scutarii
(Ibe_Scutarii)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores íberos
120 Escaramuzadores íberos
Escaramuzadores íberos
(Ibe_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines íberos
Espadachines íberos
(Ibe_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros con escudo veteranos
160 Guerreros con escudo veteranos
160 Guerreros con escudo veteranos
160 Guerreros con escudo veteranos
Guerreros con escudo veteranos
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Caballería íbera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Cav)
Caballería íbera
Esto jinetes son una versátil fuerza de ataque cuando están bajo las órdenes de un general experto.
90 510 450 38 36 25 63 51 105 40
2
160 Scutarii
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Scutarii)
Scutarii
La infantería pesada, equipada con mortíferas falcatas, son una unidad muy útil para cualquier general.
160 620 620 39 36 19 71 72 70 50
3
120 Honderos íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Slingers)
Honderos íberos
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
4
160 Lanceros íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Spear)
Lanceros íberos
Estos lanceros carecen de la disciplina de la falange, pero valor no les falta.
160 350 350 17 29 15 65 52 65 30
5
160 Espadachines íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Sword)
Espadachines íberos
Las espadas falcatas resultan letales en las manos de estos hombres.
160 460 460 28 36 15 65 52 65 40
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