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Ciudad (fabricante de escudos) Cartago (Aníbal a las puertas)Cartago (Aníbal a las puertas) Hierro Level 2

Ciudad (fabricante de escudos)

Un buen escudo defiende. Un escudo excelente es un arma en sí misma.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Hierro Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(greek_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(greek_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Ciudad (fabricante de escudos)

Building Name

Ciudad (fabricante de escudos)

Level Name

greek_iron_armour_2

Building Chain

Hierro

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

120 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel II (+10% de salud) en el reclutamiento (this_province)
Escudos de nivel II (+10% a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas cartaginenses
160 Hoplitas cartaginenses
160 Hoplitas cartaginenses
160 Hoplitas cartaginenses
Hoplitas cartaginenses
(Car_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Hoplitas libios
160 Hoplitas libios
160 Hoplitas libios
160 Hoplitas libios
Hoplitas libios
(Car_Libyan_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Peltastas libios
120 Peltastas libios
Peltastas libios
(Car_Libyan_Peltasts)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hoplitas libios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplitas libios
Hay honor y tradición al defender el hogar propio.
160 380 380 18 29 16 61 70 65 40
2
120 Jabalineros libios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Jabalineros libios
Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.
120 470 470 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
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