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Roma (Guerras samnitas) Roma (Guerras samnitas) Edificios

Ejército (instrucción) Edificios




Ejército (instrucción)

Campo de entrenamiento
Sala de entrenamiento
Instructor de armamento
Puestos de combate
Sala de instrucción
Veterinario
Escuela ecuestre
Objetivos para instrucción
Instructor de arqueros
Ejército (instrucción)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campo de entrenamiento Ejército (instrucción) Level 1
Campo de entrenamiento
La instrucción debe ser como una batalla, pero sin sangre.
2 800 +4% a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
2 Objetivos para instrucción Ejército (instrucción) Level 2
Objetivos para instrucción
Cada vez que se practica el disparo es un enemigo menos.
3 2000 -5% al coste de reclutamiento de las unidades ligeras (this_province)
+5% a los daños de la infantería de proyectiles en el reclutamiento (this_province)
3 Veterinario Ejército (instrucción) Level 2
Veterinario
El atento cuidado de los animales permite ahorrar dinero y esfuerzo.
3 2000 -5% al coste de reclutamiento de las unidades de caballería (this_province)
+5% al ataque de la caballería cuerpo a cuerpo al ser reclutada (this_province)
4 Puestos de combate Ejército (instrucción) Level 2
Puestos de combate
Es necesario esforzarse y sacrificarse para ser fuerte en la batalla.
3 2000 -5% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+5% a la defensa de la infantería cuerpo a cuerpo al reclutarla (this_province)
5 Sala de entrenamiento Ejército (instrucción) Level 2
Sala de entrenamiento
Un soldado necesita algo más que destreza para usar la espada. La pala también es importante.
3 2000 -5% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+4% ataque infantería cuerpo a cuerpo al reclutarse (this_province)
6 Instructor de arqueros Ejército (instrucción) Level 3
Instructor de arqueros
La técnica se puede enseñar, pero ¿y el sentir del maestro con el arco, la brisa y la flecha?
5 3500 -5 alimentos (this_region)
-10% al coste de reclutamiento de las unidades ligeras (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas de infantería ligera (this_province)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas con proyectiles (this_province)
+10% a los daños de la infantería de proyectiles en el reclutamiento (this_province)
7 Escuela ecuestre Ejército (instrucción) Level 3
Escuela ecuestre
La destreza ecuestre y el estatus están relacionados; el hombre común camina.
5 3500 -5 alimentos (this_region)
-10% al coste de reclutamiento de las unidades de caballería (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas de caballería (this_province)
+10% al ataque de la caballería cuerpo a cuerpo al ser reclutada (this_province)
8 Sala de instrucción Ejército (instrucción) Level 3
Sala de instrucción
Es conveniente aprender las lecciones más duras antes de escuchar el estruendo de los clarines de guerra.
5 3500 -5 alimentos (this_region)
-10% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas con lanza (this_province)
+10% a la defensa de la infantería cuerpo a cuerpo al reclutarla (this_province)
9 Instructor de armamento Ejército (instrucción) Level 3
Instructor de armamento
Un ejército que sabe construir, conquista.
5 3500 -5 alimentos (this_region)
-10% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas de infantería pesada (this_province)
+8% ataque infantería cuerpo a cuerpo al reclutarse (this_province)
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