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Suevos (César en la Galia) Suevos (César en la Galia) Edificios

Madera Edificios




Madera

Granja (leñadores)
Pueblo (campamento de leña)
Ciudad (campo de madera)
Pago (comerciante de madera)
Madera
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Granja (leñadores) Madera Level 1
Granja (leñadores)
Da un hacha a un hombre y perderá el temor al invierno.
2 1100 70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 planchas de madera comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo (campamento de leña) Madera Level 2
Pueblo (campamento de leña)
Mantened el ritmo, muchachos, esa empalizada no se va a construir sola.
3 1600 100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 planchas de madera comerciable (this_building)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad (campo de madera) Madera Level 3
Ciudad (campo de madera)
¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos.
5 2700 -4 alimentos (this_region)
120 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
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Munición de nivel I (+8% a capacidad) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Pago (comerciante de madera) Madera Level 4
Pago (comerciante de madera)
¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos.
8 3500 -7 alimentos (this_region)
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+160 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Munición de nivel II (+16% a capacidad) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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